Description
Didascalies
Prologue - lieu de l'action
[Le lieu de l'action n'est pas précisé]
indexation : lieu de l'action - non précisé
Prologue
Le Théatre représente l’endroit le plus agréable des Rives de la Seine ; c’est un Vallon délicieux des Prairies à perte de vûë, où le fleuve serpente,
indexation : fleuve , prairie, rive de fleuve, vallon
Prologue.1
L’EUROPE
On entend un bruit de Guerre,
CHŒUR, derriere le Théatre,
Apollon paroît dans un Char brillant avec Melpomene, les Jeux les Arts,
indexation : char, placement - coulisse, placement - personnages, sons/bruits
Prologue.2
APOLLON, L’EUROPE, MELPOMENE, les JEUX, les ARTS
Les Habitans des Rives de la Seine viennent témoigner leur joye par des danses,
On danse,
indexation : expression
Tragédie - lieu de l'action
La Scene est à Corinthe,
indexation : lieu de l'action - Corinthe
Acte I
Le Théatre reprèsente une Place publique de la Ville de Corinthe, ornée d’un Arc de triomphe, de Statües de Trophées sur des pie-d’estaux, bornée dans le fond, par le Palais de CRÉON
indexation : Arc de Triomphe, emplacement - fond, palais de Créon, piédestal, place publique, statue, trophée
Acte I.1
JASON, ARCAS
Acte I.2
JASON, CREUSE
Acte I.3
CREON, JASON, GARDES
Acte I.4
CREON, JASON, Troupe de Guerriers de Peuples de CORINTHE
On danse,
Acte II
Le Théatre représente un agréable Païsage au pied d’une Montagne qui s’éleve jusqu’au Ciel d’un côté : On voit de l’autre une Campagne à perte de vûë au voisinage de CORINTHE,
indexation : campagne, ciel, emplacement - côté, montagne
Acte II.1
CREUSE, CLEONE
On entend une Symphonie effrayante, pendant laquelle il paroît un Tourbillon de nuage qui descend, en s’ouvrant tout à coup, fait paroître MEDÉE entourrée de Magiciens de Demons, qui s’avancent avec elle sur le Théatre,
indexation : déplacement - groupe, déplacement - personnages, déplacement d’éléments du décor, nuage, placement - personnages, sons/bruits, tourbillon
Acte II.2
CREUSE, MEDÉE, CLEONE, NERINE, Troupe de Magiciens de Demons
MEDÉE touche CREUSE de sa Baguette,
CLEONE s’enfuit,
Acte II.2
Le Théatre change représente un lieu affreux, où les plus grands crimes de MEDÉE sont exprimez,
indexation : changement à vue, lieu affreux
Acte II.2
CREUSE, MEDÉE, CLEONE, NERINE, Troupe de Magiciens de Demons
On danse,
MEDÉE la retouchant de sa Baguette,
Acte II.3
MEDÉE, NERINE
Acte II.4
MEDÉE
Acte III
Le Théatre reprèsente un Bois,
indexation : bois
Acte III.1
JASON
Acte III.1
Le Théatre change, représente un magnifique Palais, avec des Jardins enchantez,
indexation : changement à vue, jardin enchanté, palais
Acte III.2
JASON, Troupe de Demons transformez en Amours, en Nymphes, en Jeux en Plaisirs
Une Troupe d’Amants heureux vient joindre les Plaisirs les Jeux,
On Danse,
indexation : placement - personnages
Acte III.3
CREUSE, JASON
Acte III.4
MEDÉE, JASON
Acte III.5
MEDÉE
Les Demons se transforment en Monstres,
indexation : métamorphose
Acte IV
Le Théatre représente le Rivage de la Mer, le Port la Ville de Corinthe dans le fond,
indexation : emplacement - fond, mer, port, rivage
Acte IV.1
CREUSE
Acte IV.2
JASON, CREUSE
Acte IV.3
CREON, JASON
Acte IV.4
CREON, JASON, UN GARDE
JASON se jettant aux pieds du Roy,
indexation : geste
Acte IV.5
CREON, MEDÉE
Acte IV.6
MEDÉE
Acte IV.7
MEDÉE, NERINE
On entend un bruit d’Haut-bois,
indexation : sons/bruits
Acte IV.8
TROUPE DE MATELOTS
On danse,
On continuë les Danses : Elles sont interrompuës par un bruit de vent de tonnerre, la Mer se soûleve effraye les Matelots,
indexation : altération, expression, mer, sons/bruits, tonnerre, vent
Acte V
Le Théatre représente le Palais de CREON,
indexation : palais de Créon
Acte V.1
MEDÉE
Les trois Furies sortent de l’Enfer,
indexation : déplacement - dessous
Acte V.2
MEDÉE, LES TROIS FURIES
[MEDÉE, ] Aux Furies,
Acte V.3
MEDÉE
Acte V.4
MEDÉE ET JASON
Elle s’en va revient,
MEDÉE entre dans le Palais,
indexation : palais
Acte V.5
JASON
Acte V.6
JASON, CREUSE
On entend un bruit d’Instruments,
indexation : sons/bruits
Acte V.7
JASON, Troupe de Corinthiens
On danse,
Acte V.8
JASON, CREUSE, Troupe de Corinthiens
Acte V.9
CREON, GARDES, les mêmes acteurs de la Scene précédente
CREON à ses Gardes,
Il veut tuer CREUSE qu’il prend pour MEDÉE,
Il rentre,
Creuse entre dans le Palais, les Furies s’opposent au passage de Jason,
On entend un bruit soûterrain, le Palais de Creon paroît tout en feu,
indexation : altération, déplacement - personnages, feu, geste, palais de Créon, sons/bruits
Acte V.scène dernière
JASON, MEDÉE, Troupe de Corinthiens
MEDÉE sur un Char tiré par des Dragons volans,
Medée laisse tomber le poignard aux pieds de Jason, s’enfuit sur son Char volant,
Il veut se tuer, le peuple luy retient le bras,
indexation : char, déplacement - cintre, dragon, geste, placement - personnages, poignard